Padre chino contrata a un sicario virtual para “matar” a su hijo en juegos online

Publicado por Iván Alonso, el sábado 27 de febrero de 2016

Esta noticia es para leerla con calma:

Screen Shot 2016-02-27 at 13.11.08

Más información en el Daily Mail.

 

Super Mario Maker Hell

Publicado por Iván Alonso, el miércoles 27 de enero de 2016

La primera partida exitosa del nivel “Bomb Voyage” creada con Super Mario Maker, después de 11.000 intentos a nivel global.

Vía ma.tt, más información en Kotaku.

Dragon Age y el triunfo de la mediocridad

Publicado por Iván Alonso, el lunes 18 de febrero de 2013

No he escrito por aquí en lo que llevamos de año, algo más de mes y medio, y es que uno de los escasos principios autoimpuestos que me marqué al retomar este blog fue el de mejorar mi escritura. No mucho, no seamos presuntuosos, pero algo. Y pocas cosas hay que ayuden más a la escritura que tener algo que contar. Si no escribo, es que no tengo nada interesante que decir, cabría suponer. No será que no he leído libros y tebeos, que no he visto películas y que no he jugado a juegos. No. Será simplemente que la mediocridad no inspira.

Estas pasadas navidades retomaba una partida abandonada al primer Dragon Age, alabado juego de pseudo-rol de Bioware/EA, años después de haberla dejado a medias. Unas horas de reencontrarme con los controles, rememorar las tramas envueltas alrededor de mi personaje hasta recordar que no importan y repetir las mismas acciones una y otra vez hasta ver los títulos de crédito finales. Y desde entonces un borrador de post imposible de enfocar.

Dragon Age: Origins

Bruja con la que tener tus más y tus menos. En este juego te puedes llevar a la gente a la cama. Da logros.

Una lista de todas las cosas que están mal en este juego sería extensa, aburrida y pretenciosa. Preguntas retóricas sobre cómo algo tan simple puede ser juego del año acabarían enfocando al imperio del márketing de Electronic Arts, amos y señores del mal.

Nada queda de original, con un game design reciclado de Mass Effect, una ambientación default de Dungeons & Dragons, un motor tecnológico anclado en los años 80 en los que había que rodear las sillas y los charcos, una narrativa maniquea que enfrenta al mal absoluto y el espejismo del árbol de elecciones y el juego no lineal donde sólo se puede escoger entre distintas opciones A o B que terminarán siendo irrelevantes para el gran esquema de las cosas que se están contando.

Nada está especialmente mal. Entendedme. Nada está MAL en mayúsculas. Pero todo es mediocre, todo es reciclado, sin ningún punto de apoyo en el que anclar la creación de una obra, como si de un producto diseñado por comité estuviéramos hablando. Un producto de diseño que trata de contentar a un nicho demográfico concreto. Un producto de márketing vacío, sin personalidad ni características definitorias propias.

Y por eso no escribo. Porque para esto mejor estamos callados. Y sin comprar.

Miércoles de tebeos: Videojuegos, de Bastien Vivès

Publicado por Iván Alonso, el miércoles 14 de noviembre de 2012

Bastien Vivès es un historietista francés nacido en 1984. Empieza a dolerme el alma cuando escribo algo relativo a gente más joven que yo, pero haré el esfuerzo. No lleva más de seis años publicando obras y ya se ha destapado como una de las revelaciones europeas, con obras como El gusto del cloro, Polina o la deliciosa gamberrada Los melones de la ira. Entre estas obras mayores está publicando pequeños recopilatorios de humor gráfico temático, del que este Videojuegos es el primer volumen (Le Jeu vidéo, Bastien Vivès, 2012).

Portada de Videojuegos, de Bastien Vivès

Por supuesto, en estos volúmenes el humor está centrado en un tema concreto, en este caso los videojuegos que le dan título. Pequeños chistes con situaciones cotidianas alrededor de juegos nuevos y antiguos, salones recreativos o hijos, parejas y padres de aquellos que disfrutan del videojuego. Se percibe en algunas de estas páginas el conocimiento y el cariño que profesa el autor hacia el medio que es base para su humor, y si eres también aficionado seguro se te escapará alguna carcajada.

Llama poderosamente la atención la facilidad que tiene Vivès para dar vitalidad a sus dibujos con apenas unas pocas líneas y alguna mancha de tinta, haciéndose notar su formación en cine de animación en la fluidez de sus viñetas. Poco más se puede comentar de algo que, con tan poco, consigue conformar una obra tan grande. Leedla.

Ponte traje

Publicado por Iván Alonso, el lunes 28 de noviembre de 2011

Los bots también tienen sentimientos

Publicado por Iván Alonso, el miércoles 16 de marzo de 2011

201103161350.jpg

xkcd, cc (by-nc) Randall Munroe

Siempre es un buen día para recomendar las tiras cómicas de xkcd.

Princess Peach

Publicado por Iván Alonso, el lunes 7 de marzo de 2011

201103071953.jpg

Objects in mirror are losers

Publicado por Iván Alonso, el jueves 30 de septiembre de 2010

201009302108.jpg

Vía livertumblr

Adiós, productividad, adiós

Publicado por Iván Alonso, el jueves 30 de septiembre de 2010

havefun.png

Vía erkie

I have a dream…

Publicado por Iván Alonso, el lunes 2 de agosto de 2010

201008021211.jpg

Encontrado no recuerdo dónde…